超過1000多程式設計師面試經歷,收集了阿里巴巴面試3年總結的108道Java面試題:MySQL+redis+計算機網路+作業系統+Java程式設計+架構設計

2020-10-11 15:00:26

很多同學想進大廠,特別是剛畢業的,以及工作年限短的,不要有任何僥倖心理,踏踏實實的把基礎弄紮實了,這是你通往高薪之路的唯一正確姿勢

幫助更多同學進大廠,首先從面試題做起~

好了,不多說了,直接上正菜。

1.Mysql

1. 資料庫三正規化及判斷、E-R圖

2. innodb和myisam儲存引擎的區別

3. 索引分類(主鍵、唯一索引、全文索引、覆蓋索引等等),最左字首原則,哪些條件無法使用索引

4. B樹、B+樹區別,索引為何使用B+樹

5. 聚集索引與非聚集索引(使用非聚集索引的查詢過程)

6. 事務的ACID(原子性、一致性、隔離性、永續性)

7. 事務隔離級別和各自存在的問題(髒讀、不可重複讀、幻讀)和解決方式(間隙鎖及MVCC)

8. 樂觀鎖和悲觀鎖、行鎖與表鎖、共用鎖與排他鎖(inndob如何手動加共用鎖與排他鎖)

9. MVCC(增加兩個版本號)及delete、update、select時的具體控制

10. 死鎖判定原理和具體場景

11. 查詢緩慢和解決方式(explain、慢查詢紀錄檔、show profile等)

12. drop、truncate、delete區別

13.查詢語句不同元素(where、jion、limit、group by、having等等)執行先後順序

14. mysql優化,讀寫分離、主從複製

15. 資料庫崩潰時事務的恢復機制(REDO紀錄檔和UNDO紀錄檔)

2.Redis

1. Redis如何做高可用、叢集

2.Redis和Memcached的優劣勢比較

3.Redis的資料儲存型別有哪些?

4.Redis的應用場景有哪些?

5. Redis的持久化方式,以及專案中用的哪種

6.Redis的快取雪崩怎麼解決?

7.Redis與資料庫MySQL的雙寫一致如何解決?

8.Redis的快取穿透怎麼解決?

3.計算機網路

1. OSI七層協定、TCP/IP四層協定

2. 各層對應的網路裝置(路由器、交換機、閘道器、網橋、集線器等等),各層對應的協定

3. 資料鏈路層的CSMA/CD協定,筆試可能會用到

4. IP地址分類,子網劃分(筆試常用)

5. TCP和UDP的區別

6. TCP三次握手和四次揮手,為什麼三次握手,為什麼四次揮手

7. TCP精髓問題:停止等待協定、連續ARQ協定、滑動視窗、流量控制、擁塞控制(慢開始、擁塞避免、快重傳、快恢復)

8. HTTP狀態碼

9. HTTP快取機制(cache-control、Expires之類的一系列請求與相應報頭欄位)

10. session和cookie的區別,禁用cookie後怎麼辦

11. DNS解析的過程

12. 常用協定的埠

4.資料結構與演演算法

1. 陣列、連結串列(單向、雙向、雙端)、棧和佇列、二元樹、紅黑樹、雜湊表、堆(最大和最小)

2. 個人經驗:棧和佇列、雜湊表、連結串列、二元樹的題較多,圖的較少

3. 查詢:二分查詢及其變形

4. 二元樹:前序、中序、後序遍歷,按規定方式列印,兩個節點之間操作(最近公共祖先、距離)等問題。

5. 最大堆和最小堆:大數量級資料找最大幾個等問題、堆如何調整等問題。

6. 棧和佇列:經常作為演演算法題要用到的資料結構

7. 八大排序:3個簡單的:冒泡、選擇、插入及其優化,5個高階的:快速排序、歸併排序、堆排序、希爾排序、桶排序(快排、歸併、堆很重要)

8.手寫堆排序

9. 給阿里2萬多名員工按年齡排序應該選擇哪個演演算法?

5.Linux

1. 常用命令:使用者控制、許可權控制、程序控制、系統狀態查詢之類的

2. /etc/hosts檔案什麼做用?

3 Linux目錄結構(尤其是/proc非常重要)

4. linux檔案系統結構和啟動流程)

5. Java伺服器端問題排查(OOM,CPU高,Load高,類衝突)

6. 如何檢視Java應用的執行緒資訊

7.Thread dump檔案如何分析(Runnable,鎖,程式碼棧,作業系統執行緒ID關聯)

6.作業系統

1. 一個二進位制檔案執行出結果,作業系統做了什麼(這是一個很全面的題)

2. 死鎖的條件及銀行家演演算法、資源分配圖之類的

3. 程序間通訊方式

4. linux的五種IO方式(阻塞與非阻塞、同步與非同步的理解)

5. linux的select、poll、epoll的區別

6. 程序與執行緒區別、核心級執行緒與使用者級執行緒

7. 頁面置換演演算法,尤其是lru

8. 程序排程演演算法

9. linux中斷響應機制

10. 虛擬記憶體機制

7.Java程式設計

1. 談談對Synchronized關鍵字,類鎖,方法鎖,重入鎖的理解

2. volatile的原理

3. java執行緒的狀態及相互轉換

4. 執行緒同步的幾種方式和執行緒間通訊

5. ArrayList和LinkedList內部的實現大致是怎樣的?他們之間的區別和優缺點?

6. HashMap實現原理,如何保證HashMap的執行緒安全

7. ReentrantLock的內部實現?

8. JVM的垃圾回收機制,以及回收演演算法有哪些?

9. JVM什麼時候會觸發YGC,什麼時候觸發FGC?

10.JVM如何記憶體調優、記憶體漏失如何排查

11. Spring框架中IOC的原理是什麼?

12. 用Spring如何實現一個切面?

13. 死鎖的四個必要條件?

14.常見的設計模式、手寫一個單例、JDK、Spring原理裡有哪些採用了設計模式。

15.多執行緒與高並行的關係和區別

 

8.架構設計

16.常見的高並行場景有哪些,對應的架構設計方案是什麼。

17.介紹完整的分散式中介軟體有哪些,各自的應用場景和作用。

18.雙11秒殺活動,你的技術架構設計思路。

 

以上面試題答案,大部分已經涵蓋在以下Java面試通關寶典中了,理解不透徹的強烈建議認真學3遍

題庫非常全面

包括 Java 集合、JVM、多執行緒、並行程式設計、設計模式、Spring全家桶、Java、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Elasticsearch、Memcached、MongoDB、Redis、MySQL、RabbitMQ、Kafka、Linux、Netty、Tomcat、Python、HTML、CSS、Vue、React、JavaScript、Android 巨量資料、阿里巴巴等大廠面試題等、等技術棧!

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