關於golang的make

2020-10-06 18:00:36
下面由欄目給大家介紹golang的make,希望對需要的朋友有所幫助!

golang 分配記憶體主要有內建函數new和make,今天我們來探究一下make有哪些玩法。

map只能為slice, map, channel分配記憶體,並返回一個初始化的值。首先來看下make有以下三種不同的用法:

1. make(map[string]string)

2. make([]int, 2)

3. make([]int, 2, 4)

1. 第一種用法,即缺少長度的引數,只傳型別,這種用法只能用在型別為map或chan的場景,例如make([]int)是會報錯的。這樣返回的空間長度都是預設為0的。

2. 第二種用法,指定了長度,例如make([]int, 2)返回的是一個長度為2的slice

3. 第三種用法,第二引數指定的是切片的長度,第三個引數是用來指定預留的空間長度,例如a := make([]int, 2, 4), 這裡值得注意的是返回的切片a的總長度是4,預留的意思並不是另外多出來4的長度,其實是包含了前面2個已經切片的個數的。所以舉個例子當你這樣用的時候 a := make([]int, 4, 2),就會報語法錯誤。

因此,當我們為slice分配記憶體的時候,應當儘量預估到slice可能的最大長度,通過給make傳第三個引數的方式來給slice預留好記憶體空間,這樣可以避免二次分配記憶體帶來的開銷,大大提高程式的效能。

而事實上,我們其實是很難預估切片的可能的最大長度的,這種情況下,當我們呼叫append為slice追加元素時,golang為了儘可能的減少二次分配記憶體,並不是每一次都只增加一個單位的記憶體空間,而且遵循這樣一種擴容機制:

當有預留的未使用的空間時,直接對未使用的空間進行切片追加,當預留的空間全部使用完畢的時候,擴容的空間將會是當前的slice長度的一倍,例如當前slice的長度為4,進行一次append操作之後,cap(a)返回的長度將會是8.來看下面這段演示程式碼:

package main

import (        "fmt")

func main() {
        a :=  make([]int, 0)
        n := 20
        for i := 0; i < n; i++ {
                a = append(a, 1)
                fmt.Printf("len=%d cap=%d\n", len(a), cap(a))
        }
}

Output:
len=1 cap=1  // 第一次擴容len=2 cap=2 // 第二次擴容len=3 cap=4 // 第三次擴容len=4 cap=4len=5 cap=8 // 第四次擴容len=6 cap=8len=7 cap=8len=8 cap=8len=9 cap=16 // 第五次擴容len=10 cap=16len=11 cap=16len=12 cap=16len=13 cap=16len=14 cap=16len=15 cap=16len=16 cap=16len=17 cap=32 // 第六次擴容len=18 cap=32len=19 cap=32len=20 cap=32

以上測試結果表明,每次擴容後,記憶體空間長度會變為原來的兩倍。

好奇的我想試一下,如果一直這樣擴充套件下去的話,理論上會呈指數擴充套件,然而事實真的會這樣嗎,我繼續進行append操作,後續的輸出是這樣的:

0 0
1 1
2 2
4 4
8 8
16 16
32 32
64 64
128 128
256 256
512 512
1024 1024
1312 1312    // 288
1696 1696    // 384
2208 2208    // 512
3072 3072    // 864
4096 4096    // 1024
5120 5120    // 1024
7168 7168    // 2048
9216 9216    // 2048

上面的輸出忽略掉了中間沒有擴容的情況。可以看到,前11次擴容確實是每次擴充套件一倍的長度,不過第12次擴容,明顯沒有按照預期擴充套件到2048。

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