資料結構與演演算法——單連結串列及第三次實驗題解

2020-09-28 20:01:00

資料結構與演演算法——單連結串列及第三次實驗題解

學習思路

這塊涉及很多指標,所以對很多同學來說都會有難度。我覺的應該先抓一些基本操作,然後再去看大的演演算法設計是由哪些基本操作構成的。基本操作大概包括:

  • 建立單連結串列;
  • 插入元素;
  • 刪除元素;
  • 遍歷單連結串列;

書上的結構體、動態記憶體分配都是用C語言的結構體實現的,但我覺得大家可能對C++的newdelete更熟悉一點,而且C++的結構體形式也更加簡單,所以後續的程式碼都將用C++給出


單連結串列的基本結構

單連結串列是由一個個的結點組成,每個節點都是指標型別的變數,都包含資料域指標域。其中資料域用來儲存資料,指標域用來連線下一個結點:
單鏈表的基本結構

我們用來儲存資料的單連結串列是由一個個上面這樣的結點組成的,對於每個節點,你可以通過它找到它下一個結點,但你不可以通過它找到它上一個結點,這就決定了要對單連結串列進行操作,必須找到目標結點的上一個結點

單鏈表的基本結構

為了便於操作,我們經常給單連結串列新增頭指標尾指標,分別指向首結點尾結點


單連結串列的基本操作

定義單連結串列——C++版

struct node{
    int data; //資料域
    node *next; //指標域
};

建立單連結串列

與建立陣列不同,最初建立單連結串列,其實就是建立頭指標,後續的「擴大單連結串列」,其實就是給頭指標上掛上其他的鏈條
創建單鏈表

所以我建議大家直接將「建立單連結串列」理解為「建立頭指標」,然後將其他的賦值、完善等操作理解為「給頭指標掛上新的鏈條」。

建立頭指標用到如下程式碼

node *head;
head=new node();
head->next=NULL;

方便起見,我們把後兩句存放在一個初始化函數裡:

void initList(node *&head){ //初始化函數
    head=new node();
    head->next=NULL;
}

這樣以後建立頭指標的時候,只要寫:

node *head;
initList(head);

就可以建立好了。

插入元素

插入元素可以很形象地理解為在一條鏈子上插入新的一環。比如將結點p插入到兩個結點之間,也就是插入到結點before之後,其實是這樣的過程:

插入元素

p->next=before->next; //p的指標域連線last後面的環
before->next=p; //last的指標域連線p

在頭部插入元素

如果我要在最頭上插入一個新結點,那我找不到before,怎麼辦?

這就體現出頭指標head的作用了,頭指標head的存在保證了就算你想在最開始的位置插入結點,你還是能找到一個before,來完成你的操作。

p->next=head->next; //p的指標域指向原來的首結點
head->next=p; //頭指標指向p,p成為新的首結點

在頭部插入元素

在尾部插入元素

在尾部插入元素時,最後的元素相當於before,但沒有before->next。我們在最後加一個尾指標tail,這樣插入元素時,情況又變成了在兩個「結點」之間插入一個新的結點

但值得注意的是,尾指標指向最後一個元素,而不是最後一個元素指向尾指標,所以插入操作與前面略有不同:

在尾部插入元素

tail->next=p; //tail->next表示尾結點的指標域
tail=p; //尾指標指向新的尾結點p
頭指標與尾指標的區別

需要注意的是,頭指標其實是頭結點的指標域,也就是說,頭指標本身是一個結點,但尾指標並不是結點,它只是一個單純的指標

頭指針與尾指針

頭指標通過指標域來發揮「指標」的作用,也就是說,首結點是head->next。在實際應用中,我們要輸出首結點的資料,其實是這樣輸出的:

cout<<head->next->data;

而尾指標就是一個純粹的指標,尾結點就是tail,所以如果要輸出尾結點的資料,是這樣的:

cout<<tail->data;

在初始化單連結串列,也就是建立頭指標的過程中,如果需要新增尾指標,應該是這樣的:

void initList_tail(node *&head){
    head=new node();
    head->next=NULL;
    node *tail=head;
}

因為剛建立頭指標的過程中,頭指標本身就是最後一個元素,所以按照尾指標的定義,應該讓尾指標指向最後一個元素,也就是指向頭指標。

刪除元素

刪除元素也可以類比取下鏈條中的某一環,並把這一環銷燬。思路應該是建立一個臨時指標,用來代表這個即將被銷燬的結點,然後重新連線鏈條,並銷燬待刪除的結點。

刪除元素

node *q=before->next;
before->next=q->next;
delete q;

遍歷元素

單連結串列的遍歷特別有順藤摸瓜搗毀黑幫的感覺,就像你手裡掌握著黑幫老大——頭指標,然後通過他,你能找到他的小弟,然後找到小弟的小弟…最後找到的那個人,他是黑幫最底層的人,他沒有小弟——NULL
需要注意的有兩點:

  • 黑幫成員之間有鮮明的等級觀念,只有上級能聯絡下屬,下屬無法聯絡上級,也就是說單連結串列的遍歷是單向的
  • 黑幫老大是個重要人物,不能出事,因為我們一旦失去了黑幫老大,就再也控制不住整個黑幫了。所以每次遍歷的時候,我們需要額外找個跑腿的——工作指標p,用它來聯絡小弟們,以保證老大head不被改變。

綜上,遍歷的操作應該是:

void findBro(node *head){
    node *p=head; //工作指標
    //或:node *p=head->next;
    while(p!=NULL){ //判斷當前的人是不是最底層小弟
        //操作
        p=p->next; //找他的小弟
    }
}

求單連結串列的長度

掌握了遍歷的方法後,我們可以在遍歷過程中夾帶一點私貨,比如記錄一下這個黑幫一共有多少人——求單連結串列長度:

int getLength(node *head){ //求長度
    int count=0;
    node *p=head->next; //工作指標
    while(p!=NULL){
        p=p->next;
        count++;
    }
    return count;
}

有了count的引入,就為我們的操作帶來了更多的可能,比如判斷if(count==i),以實現找到第i個元素等,在後面的部分會給出相應的程式碼


單連結串列的進階操作

輸出單連結串列

void output(node *head){ //其實就是在遍歷過程中加一個輸出
    node *p=head->next;
    while(p!=NULL){
        cout<<p->data<<" ";
        p=p->next;
    }
    cout<<endl;
}

銷燬單連結串列

拆分為基本操作:遍歷+單個元素刪除

void destoryList(node *&head){ //銷燬
    node *pre=head,*p=head->next; //從頭結點開始刪除
    while(p!=NULL){
        delete pre;
        pre=p;
        p=p->next;
    }
}

以已有陣列為基礎建立單連結串列

倒序建立——頭插法

拆分為基本操作:不斷地往表頭插入新結點

void createList(node *&head,int a[],int len){ //已有陣列a,陣列長度len
    for(int i=0;i<len;i++){
        node *s=new node(); //建立一個遊離的新結點
        s->data=a[i]; //給新結點賦值
        s->next=head->next; //把新結點插入連結串列的前端
        head->next=s;
    }
}

正序建立——尾插法

拆分為基本操作:不斷地往表尾插入新的結點

void createList_tail(node *head,int a[],int len){
    node *tail=head;
    for(int i=0;i<len;i++){
        node *s=new node(); //建立一個遊離的新結點
        s->data=a[i]; //給新結點賦值
        tail->next=s; //把新結點插入連結串列的尾端
        tail=s;
    }
}

刪除第i個元素

拆分為基本操作:遍歷到第i-1個元素的位置,刪除它後面的元素

void deleElem(node *&head,int i){ //刪除第i個元素
    node *p=head; //工作指標
    int count=1;
    while(p!=NULL&&count!=i){
        p=p->next;
        count++;
    }
    node *q=p->next; //基本操作——刪除
    p->next=q->next;
    delete q;
}

在第i個元素後插入值為value的結點

拆分為基本操作:遍歷到第i個元素的位置,在它後面插入新的元素

void insElem(node *&head,int value,int i){ //在第i個元素後插入值為value的結點
    node *p=head->next; //工作指標
    int count=1;
    while(p!=NULL&&count!=i){
        p=p->next;
        count++;
    }
    node *q=new node(); //建立
    q->data=value;
    q->next=p->next;
    p->next=q;
}

ps. i=0時在頭結點後直接插入結點

找到值為value的元素,並返回它的位置

拆分為基本操作:遍歷單連結串列直到找到value,然後輸出此時的count

int findValue(node *head,int value){
    node *p=head->next;
    int count=1;
    while(p!=NULL&&p->data!=value)
    {
        p=p->next;
        count++;
    }
    return count;
}

題解

1:整數單連結串列的基本運算-1

題目連結:傳送門

描述

設計整數單連結串列的基本運算程式,並用相關資料進行測試

輸入

順序輸入單連結串列A的各個元素

輸出

第一行:建立單連結串列A後,輸出所有元素
第二行:刪除第一個元素,輸出刪除後的所有元素
第三行:輸出刪除元素後表的長度
第四行:在第二元素處插入一個新的元素100
第五行:輸出第一個元素100所在位置

樣例輸入

1 2 3 4 0 9

樣例輸出

1 2 3 4 0 9
2 3 4 0 9
5
2 100 3 4 0 9
2

題解1

#include <iostream>
using namespace std;
struct node{ //定義連結串列
    int data;
    node *next;
};

//頭結點用head表示

void initList(node *&head){ //初始化函數
    head=new node();
    head->next=NULL;
}

void destoryList(node *&head){ //銷燬連結串列
    node *pre=head,*p=head->next; //從頭結點開始刪除
    while(p!=NULL){
        delete pre;
        pre=p;
        p=p->next;
    }
}

int getLength(node *head){ //求長度
    int count=0;
    node *p=head->next;
    while(p!=NULL){
        p=p->next;
        count++;
    }
    return count;
}

int findValue(node *head,int value){ //找到值為value的結點
    node *p=head->next;
    int count=1;
    while(p!=NULL&&p->data!=value)
    {
        p=p->next;
        count++;
    }
    return count;
}

void insElem(node *&head,int value,int i){ //在第i個元素後插入值為value的結點
    node *p=head->next;
    int count=1;
    while(p!=NULL&&count!=i){
        p=p->next;
        count++;
    }
    node *q=new node();
    q->data=value;
    q->next=p->next;
    p->next=q;
}

void deleElem(node *&head,int i){ //刪除第i個元素
    node *p=head;
    int count=1;
    while(p!=NULL&&count!=i){
        p=p->next;
        count++;
    }
    node *q=p->next;
    p->next=q->next;
    delete q;
}

void output(node *head){ //輸出
    node *p=head->next;
    while(p!=NULL){
        cout<<p->data<<" ";
        p=p->next;
    }
    cout<<endl;
}

void createList_tail(node *head,int a[],int len){  //尾插法建立連結串列
    node *tc=head;
    for(int i=0;i<len;i++){
        node *s=new node();
        s->data=a[i];
        tc->next=s;
        tc=s;
    }
}

int main()
{
    node *head;
    initList(head);
    int a[10000];
    for(int i=0;i<6;i++)cin>>a[i];
    createList_tail(head,a,6);
    output(head);
    deleElem(head,1);
    output(head);
    cout<<getLength(head)<<endl;
    insElem(head,100,1);
    output(head);
    cout<<findValue(head,100)<<endl;
    destoryList(head);
    return 0;
}

2:整數單連結串列的基本運算-2

題目連結:傳送門

描述

設計有序整數單連結串列的插入運算程式,並用相關資料進行測試

輸入

按升序順序輸入單連結串列A的各個元素和待插入元素

輸出

第一行:建立單連結串列A後,輸出所有元素
第二行:輸出按照升序插入後的所有元素

樣例輸入

0 1 2 3 4 9
7

樣例輸出

0 1 2 3 4 9
0 1 2 3 4 7 9

題解2

這個題需要稍微拐一個彎,就是需要找到插入位之前的元素,所以在比較大小的過程中,需要把手伸的長一點,即如果下一個元素的數值大於待插入元素,那麼工作指標p停留在當前元素

#include <iostream>
using namespace std;
struct node{
    int data;
    node *next;
};
//頭結點用head表示

void initList(node *&head){ //無值初始化
    head=new node();
    head->next=NULL;
}


void destoryList(node *&head){ //銷燬
    node *pre=head,*p=head->next; //從頭結點開始刪除
    while(p!=NULL){
        delete pre;
        pre=p;
        p=p->next;
    }
}

void output(node *head){
    node *p=head->next;
    while(p!=NULL){
        cout<<p->data<<" ";
        p=p->next;
    }
    cout<<endl;
}

void createList_tail(node *head,int a[],int len){
    node *tc=head;
    for(int i=0;i<len;i++){
        node *s=new node();
        s->data=a[i];
        tc->next=s;
        tc=s;
    }
}

int main()
{
    node *head;
    initList(head);
    int a[1000],value;
    for(int i=0;i<6;i++)cin>>a[i];
    cin>>value;
    createList_tail(head,a,6);
    output(head);
    node *p=head->next;
    while(p!=NULL&&p->next->data<=value) 
        p=p->next;
    node *s=new node();
    s->data=value;
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    output(head);
    destoryList(head);
    return 0;
}

3:單連結串列的插入和顯示操作

題目連結:傳送門

描述

使用尾插法建立連結串列,查詢連結串列值最大結點(假定當前連結串列最大值唯一),在最大值結點後插入一個比最大值大10的結點。

#include <malloc.h>
#include <iostream>
using namespace std;

typedef int ElemType;
#define MAX_SIZE 100

typedef struct node
{
	ElemType data;					//資料域
	struct node *next;				//指標域
} SLinkNode;						//單連結串列結點型別

void CreateListR(SLinkNode *&L, ElemType a[], int n)	//尾插法建表
{
	SLinkNode *s, *tc;  int i;
	L = (SLinkNode *)malloc(sizeof(SLinkNode));		//建立頭結點
	tc = L;											//tc為L的尾結點指標
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		s = (SLinkNode *)malloc(sizeof(SLinkNode));
		s->data = a[i];								//建立存放a[i]元素的新結點s
		tc->next = s;									//將s結點插入tc結點之後
		tc = s;
	}
	tc->next = NULL;									//尾結點next域置為NULL
}

int InsElemSpe(SLinkNode *&L)	//插入結點
{
// 在此處補充你的程式碼
return 1;					//插入運算成功,返回1
	
}

void DispList(SLinkNode *L)			//輸出單連結串列
{
	SLinkNode *p = L->next;
	while (p != NULL)
	{
		cout<<p->data<<" ";
		p = p->next;
	}
	cout<<endl;
}
void DestroyList(SLinkNode *&L)		//銷燬單連結串列L
{
	SLinkNode *pre = L, *p = pre->next;
	while (p != NULL)
	{
		free(pre);
		pre = p; p = p->next;			//pre、p同步後移
	}
	free(pre);
}
int main()
{

	
	ElemType a[MAX_SIZE];
	
	SLinkNode *L;
	int nlength;
	cin >> nlength;
	for (int i = 0; i < nlength; i++) 
		cin >> a[i];

	
	CreateListR(L, a, nlength);
	InsElemSpe(L);
	DispList(L);
	DestroyList(L);
	return 0;
	
}

輸入

輸入分兩行資料,第一行是尾插法需要插入的資料的個數,第二行是具體插入的數值。

輸出

按程式要求輸出

樣例輸入

4
40 50 70 65

樣例輸出

40 50 70 80 65

題解3

只給出自己寫的那部分函數:

int InsElemSpe(SLinkNode *&L)
{
// 在此處補充你的程式碼

    SLinkNode *p=L->next;
    int max_value=0;
    while (p!=NULL){
        max_value=max(max_value,p->data);
        p=p->next;
    }
    SLinkNode *pp=L->next;
    while(pp!=NULL&&pp->data!=max_value)
        pp=pp->next;
    SLinkNode *q=(SLinkNode*)malloc(sizeof(SLinkNode));
    q->data=max_value+10;
    q->next=pp->next;
    pp->next=q;
    
    return 1;					//插入運算成功,返回1

}