開源:開發原始碼
檢視Java原始碼如何實現!
跨平臺:
跨作業系統
C/S結構:Client-Server :使用者端和伺服器端的互動
特點:使用者端想要使用伺服器端的高版本功能,必須升級!
典型的應用:QQ使用者端,辦公軟體,其他使用者端
B/S結構:Browser-Server:瀏覽器端和伺服器端的互動
應用: 大型網站---網銀新聞,遊戲網站
特點:計算機中只要有一個瀏覽器(IE,谷歌,火狐,歐鵬...),就可以存取網站!
JDK (Java Development Kit):是Java程式開發工具包,包含JRE和開發人員使用的工具.
JRE(Java Runtime Environment):是Java程式的執行時環境,包含JVM和執行時所需要的核心類庫.
JVM(Java Virtual Machine)(Java虛擬機器器)的縮寫,是執行所有Java程式的假想計算機,是Java程式的執行環境,是Java最具吸引力的特性之一.我們編寫的Java程式碼,都執行在JVM上。
三者關係:JDK > JRE > JVM
設定方式一:
1)找到(jdk安裝目錄的bin目錄):複製這個路徑
D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin
win10系統:
找到path:
新建變數:D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin(建議:移動的前面)
win7/win8:
path: D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin(放置path中其他系統變數最前面)
設定方式二:(推薦第二種方式)
此電腦/計算機---->右鍵---屬性----->高階系統設定---->環境變數
在系統變數新建一個變數:
變數名:JAVA_HOME
變數值:jdk的安裝目錄的路徑:D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162
path中:引入JAVA_HOME路徑
最前面:
%JAVA_HOME%\bin;%System32% (path系統變數在同一行上,每一個系統變數中間需要分號隔開)
基本數型別:四類八種
整數型別:預設int
byte 範圍:-128-127 1個位元組
short 2個
int 4
long 8
浮點型別:預設double
float 4
double 8
字元型別:char 2個位元組
布林型別
boolean (true/false) 佔1個位元組
參照資料型別:
陣列,介面,類(具體類,抽象類)
關鍵字
被Java語言賦予特定的含義的單詞!
class:類(最基本的單元)
public:許可權修飾符 (公共的,公開的)
static:靜態修飾符(物件導向部分講解)
void:(Java中方法沒有具體返回值:使用void代替:講方法的時候說!)
資料型別:
基本型別.... int,boolean,double,float,long,byte,short...
運運算元號:
物件導向部分:extends(繼承) interface(介面) abstract(抽象)
main:不是關鍵字:main(): 程式的入口 (能夠被Java虛擬機器器 jvm識別)
常數
在程式執行過程中,其值不發生改變!
1)字面值常數
字串常數
字元常數
'a' ,'A','0':單獨使用輸出的字元本身
參與運算:找ASCII碼錶的值
'A':65
'a':97
'0':48
整數常數
小數常數
布林常數
空常數
2)自定義常數(居多) :和final有關係
變數
變數的三要素
資料型別
變數名稱(遵循識別符號的規則)
初始化值
算術運運算元
++/--
參與運算:
++/--在變數前面:先進行自增或者自減,然後參與運算
++/--在後面:先運算,在自增或者自減
邏輯運運算元
常見的邏輯運運算元:& | ^ !
&:表示並列關係,有false則false
&&:左邊表示式為false,則右邊不執行(短路效果)
|:有true則true
||:左邊表示式為true,右邊不執行(短路效果)
邏輯單與和邏輯雙與:都表示並列關係,有false,則false!
邏輯雙與&&連線的表示式:左邊為false,右邊就不執行了(具有短路效果)
邏輯互斥或^:相同則為false,不同則為true
邏輯非!:非true,false;非false,則true,偶數個非是它本身!
三元運運算元
格式:
(表示式) ? 執行true的結果:執行false的結果
表示式:可以是簡單的或者複雜的表示式------>true/false
執行流程:
1)先判斷表示式是否成立,如果成立,執行true的結果
2)如果不成立,執行false的結果
位互斥或:^
一個資料被另一個資料位互斥或兩次,其值是該資料本身!
<<: 將<<左邊的資料值乘以2的移動次冪 2<<3 2*2^3
>>: 將>>左邊的資料除以2的移動次冪 24 >> 2 24/2^2 = 6
識別符號的規則
1)對類的命名規則:
單個單詞:首字母大寫,其餘小寫
多個單詞:每個單詞首字母大寫,其餘小寫(大駝峰命名法)
class StudentDemo{}
2)對變數的命名規則:
單個單詞:字母全部小寫
多個單詞:第一個單詞全部小寫,從第二個開始,每個單詞首字母大寫(小駝峰命名法)
int num = 10;
int applePrice = 20 ;
顯示轉換:強制型別轉換
目標資料型別(目前基本型別) 變數名 = (目標資料型別)初始化值;
隱式轉換:預設型別提升
byte,short,char三者之間不轉換,一旦運算,先轉換為int型別進行計算!
操作步驟
a)導包
在class上面,package 下面
import java.util.Scanner ;
b)在main方法中建立鍵盤錄入物件Scanner
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
c)提示並集接收資料
System.out.println("請輸入資料:") ;
//目前使用方法:Scanner類提供了方法:nextInt()
int number = sc.nextInt() ;
d)針對number操作,要麼輸出/比較/求最大值....
鍵盤錄入裡面的細節
1)同時錄入兩個int
2)同時錄入兩個字串String nextLine()
3)先錄入字串,在錄入一個int
以上三個都沒有問題.
4)先錄入int,在錄入一個String
存在問題:
先錄入int型別的資料,在錄入String---->字串資料沒有錄入,直接漏掉了,
回車符號
每次錄入資料----->敲"回車符號" 10,回車符號本身---->字串值
/*
需求:
鍵盤錄入兩個資料,求兩個資料中的最大值 (預設int型別)
鍵盤錄入:三個資料:求最大值
鍵盤錄入兩個資料:比較是否相等
*/
import java.util.Scanner;
class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
//1)導包
//2)建立鍵盤錄入物件
Scanner scanner = new Scanner(System.in) ;
//3)提示並接收資料
System.out.println("請您輸入第一個資料:") ;
int num1 = scanner.nextInt() ;
System.out.println("請您輸入第二個資料:") ;
int num2 = scanner.nextInt() ;
//4)兩個資料中的最大值
//三元運運算元進行比較
int max = (num1 > num2) ? num1: num2 ;
System.out.println("兩個資料的最大值是:"+max) ;
System.out.println("-----------------------------------") ;
//鍵盤錄入:三個資料:求最大值
//提示並接收資料
System.out.println("請輸入第一個資料:") ;
int a = scanner.nextInt() ;
System.out.println("請輸入第二個資料:") ;
int b = scanner.nextInt() ;
System.out.println("請輸入第三個資料:") ;
int c = scanner.nextInt() ;
//兩種方式:
//1)中間變數
//int temp = (a>b) ? a: b ;
//int result = (temp > c)? temp : c ;
//2)直接三元運運算元
int result = (a > b) ? ((a > c) ? a : c) : ((b > c)? b: c) ;
System.out.println("result:"+result) ;
System.out.println("-----------------------------------") ;
//鍵盤錄入兩個資料:比較是否相等
//提示並接收資料
System.out.println("請輸入第一個資料:") ;
int firNum = scanner.nextInt() ;
System.out.println("請輸入第二個資料:") ;
int secNum = scanner.nextInt() ;
boolean flag = firNum == secNum ;
System.out.println("flag:"+flag) ;
}
}
for(初始化語句;條件表示式;步長語句){
迴圈體語句;
}
執行流程:
1)初始化語句給變數進行賦值,只執行一次
2)判斷這個條件表示式是否成立,
如果成立,就執行迴圈體語句,在去執行步長語句 (++,--)
3)再次判斷條件表示式是否成立,如果成立,繼續上面執行方式...
...
...
4)一直迴圈到條件表示式不成立的時候,for迴圈結束!
/*
需求:
控制檯輸出:
1~10的資料:
*/
class ForTest{
public static void main(String[] args){
//1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
//原始的做法:
System.out.println(1) ;
System.out.println(2) ;
System.out.println(3) ;
System.out.println(4) ;
System.out.println(5) ;
System.out.println(6) ;
System.out.println(7) ;
System.out.println(8) ;
System.out.println(9) ;
System.out.println(10) ;
System.out.println("-------------------------------") ;
//上面原始做法:程式碼冗餘(重複度高)
//優化:
//for迴圈
for(int x = 1; x <= 10 ; x ++){
//x=1,x<= 10 ---->System.out.println(1) ----> x++ --2
//x=2, x<=10 ---->System.out.println(2)----->x++ --3
//x=3 , x <=10 ---->System.out.println(3)
//迴圈體
System.out.println(x) ;//1,2,.....
}
}
}
if語句格式2以及執行流程
開發中:if...else...
if(表示式){
語句1;
}else{
語句2;
}
表示式是否成立,如果成立,執行語句1,否則,執行語句2;
if語句格式2的巢狀:
if(表示式){
//表示式成立
if(表示式1){
語句1;
}else{
語句2;
}
}else{
//不成立
if(表示式11){
語句11;
}else{
語句22;
}
}
流程:
首先判斷外層if中表示式是否成立,
如果成立,執行表示式2是否成立
如果表示式2成立,執行語句1;否則,執行語句2;
外層if中表示式不成立,就執行else中的語句
首先判斷表示式11是否成立,如果成立,執行語句11,
否則執行語句22;
/*
鍵盤錄入學生的成績,判斷學生的成績等級
90~100 突出
80~90之間 優秀
70~80之間 良好
60~70 及格
60以下 不及格
*/
//導包
import java.util.Scanner ;
class IfDemo4{
public static void main(String[] args){
//建立鍵盤錄入物件
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
//提示,並接收資料
System.out.println("請您錄入學生的成績: ") ;
int score = sc.nextInt() ;
if(score >100 || score < 0){
System.out.println("您錄入的是一個非法資料...") ;
}else if(score >= 90 && score <=100){
System.out.println("該學生成績十分突出...") ;
}else if(score >=80 && score< 90){
System.out.println("該學生成績優秀...") ;
}else if(score >= 70 && score <80){
System.out.println("該學生成績良好...") ;
}else if(score >= 60 && score <70){
System.out.println("該學生成績及格...") ;
}else{
System.out.println("該學生成績不及格...") ;
}
}
}
if語句格式2它和三元運運算元的區別?
if語句格式2範圍更大一些:推薦使用if語句格式2
if語句格式2:既可以操作具體的資料值/也可以操作輸出語句
三元運運算元:僅僅是作為一個運運算元,一般都是操作具體的資料值!
int a = 10 ;
int b =20 ;
(a>b) ? a: b ;
如果能夠使用三元運運算元的就一定能夠使用if...else...
但是如果能夠使用if...else...,不一定能夠使用三元運運算元!
switch(表示式){
case 值1:
語句1;
break ;
case 值2:
語句2;
break ;
...
...
default:
語句n;
break ;
}
執行流程:
1)先判斷表示式的值它和case語句值1,是否匹配
如果匹配,執行語句1,遇見break ,switch語句結束了!
2)如果值1不匹配,繼續判斷值2是否和表示式中的值是否匹配,如果匹配,執行語句2
遇見break,switch語句結束!
3)如果上面的所有case語句都不匹配,執行default語句,執行語句n,直接結束
switch語句使用的注意事項:
1)switch語句中的case語句後面跟的常數值,不能跟變數!
對比:javascript:switch語句 中的case可以是常數也可以變數
2)case語句中的break不能輕易省略,否則就會造成"case穿透"
如果沒有寫break,跟下面case值不進行比較,直接執行語句,直到遇見break結束!
3)switch中的default語句:書寫位置預設是在末尾,但是它也可以在switch語句中的任何位置,但是不影響執行流程
都需要先跟case中的值進行比較,如果都沒有匹配,都需要執行default...
如果default在語句的末尾,break可以省略,如果在語句中的話,不建議省略break ;
4)關於switch語句的結束問題:
1)遇見break (中斷,結束的意思) ,switch語句結束
break:屬於跳轉控制語句中一種:兩種場景:switch中/迴圈語句中
2)語句預設執行到末尾!
/*
需求:
鍵盤錄入一個資料,判斷星期 (使用switc語句完成)
1,星期一
2,星期二
3,星期三
4,星期四
5,星期五
6,星期六
7,星期天
*/
//導包
import java.util.Scanner;
class SwitchDemo{
public static void main(String[] args){
//建立鍵盤錄入物件
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
//提示並接收資料
System.out.println("請您輸入一個資料:") ;
int weekDate = sc.nextInt() ;
switch(weekDate){
case 1:
System.out.println("星期一") ;
break ;
case 2:
System.out.println("星期二") ;
break ;
case 3:
System.out.println("星期三") ;
break ;
case 4:
System.out.println("星期四") ;
break ;
case 5:
System.out.println("星期五") ;
break ;
case 6:
System.out.println("星期六") ;
break ;
case 7:
System.out.println("星期天") ;
break ;
default : //末尾
System.out.println("非法資料!!") ;
break ;
}
}
}