Java程式設計師工作三年想跳不敢跳?總結了2020年上半年面試技巧(附阿里Java崗面試題)

2020-09-27 08:00:40

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一、面試前的準備

1.1 如何準備一場面試
1.1.1 如何獲取大廠面試機會
1.1.2 面試必知

①. 準備介紹自己
②. 關於著裝
③ .隨身帶上自己的成績單和簡歷
④. 如果筆試就提前刷一些筆試題
⑤. 花時間作一些邏輯題
⑥. 準備好自己的專案介紹
⑦. 提前瞭解公司以及要應聘的崗位
1.1.3 提前準備技術面試
1.1.4 面試之前先做好定向複習
1.1.5 面試之後覆盤

1.2 簡歷該如何寫
1.2.1為什麼說簡歷很重要
1.2.2 這3點你必須要知道
1.2.3 你必須知道的兩大法則

①. STAR法則
②. FAB法則
1.2.4 專案經理怎麼寫
1.2.5專業技能怎麼寫
1.2.6 開源程式設計師簡歷模板分享
1.2.7其他關於一些寫簡歷的小Tips

1.3 如果面試官問你」你有什麼問題問我嗎?」時,你該怎麼回答

1.3.1 這個問題對最終面試結果的影響到底大不大
1.3.2真誠一點,不要問太low的問題
1.3.3 有哪些有價值的問題值得問

①. 面對HR或者其他Level比較低的面試官時
②. 面對部門領導
③. 面對Level比較高的(比人總裁,老闆)
1.4 面試官問你的優點是什麼,該如何回答

1.5 面試官問你的缺點是什麼,該如何回答

1.6 七個大部分程式設計師在面試前很關心的問題

①. 我是雙非/三本/專科學校的,我有機會進大廠嗎?
②. 非計算機專業的學生能學好Java後臺嗎?我能進大廠嗎?
③. 我沒有實習經歷的話找工作是不是特別艱難?
④. 我該如何準備面試呢?面試的時候注意事項有哪些呢?
⑤. 沒有專案經歷/部落格/GitHub開源專案怎麼辦?
⑥. 我該自學還是報培訓班呢?
⑦. 大廠到底青睞什麼樣的應屆生?

二、Java

2.1Java基礎知識
2.1.1過載和重寫的區別
2.1.2 String和String Buer、String Builder的區別是什麼?String為什麼是不可變的?
2.1.3 自動裝箱與拆箱
2.1.4 ==與equals
2.1.5 關於final關鍵字的一些總結
2.1.6 Object類的常見方法總結
2.1.7 Java中的例外處理
2.1.8 獲取用鍵盤輸入常用的兩種方法
2.1.9 藉口和抽象類的區別是什麼

2.2 Java集合框架
2.2.1 ArrayList與LinkedList異同
2.2.2 ArrayList與Vector區別
2.2.3 HashMap的底層實現
2.2.4 HashMap和Hashtable的區別
2.2.5 HashMap的長度為什麼是2的冪次方
2.2.6 HashMap多執行緒操作導致死迴圈問題
2.2.7 HashSet和HashMap區別
2.2.8 ConcurrentHashMap和Hashtable的區別
2.2.9 ConcurrentHashMap執行緒安全的具體實現方式/底層具體實現
2.2.10 集合框架底層資料結構總結

2.3 Java多執行緒
2.3.1 面試中關於synchronized關鍵字的5連擊

①. 說一說自己對於synchronized關鍵字的瞭解
②. 說說自己是怎麼使用synchronized關鍵字,在專案中用到了嘛
③. 講一下synchronized關鍵字的底層原理
④. 說說JDK1.6之後的synchronized關鍵字底層做了哪些優化,可以詳細介紹一下這些優化嗎
⑤. 談談synchronized和ReenTrantLock的區別


2.3.2 面試中關於執行緒池的4連擊

①. 講一下Java記憶體模型
②. 說說synchronized關鍵字和volatile關鍵字的區別
2.3.3 面試中關於執行緒池的2連擊

①. 為什麼要用執行緒池
②. 實現Runnable介面和Callable介面的區別
③. 執行execute()方法和submit()方法的區別是什麼
④. 如何建立執行緒池
2.3.4 面試中關於Atomic原子類的4連擊

①. 介紹一下Atomic原子類
②. JUC包中的原子類是那4類
③. 講講Atomiclnteger的使用
④. 能不能給我簡單介紹一下Atomiclnteger類的原理
2.3.5 AQS

①. AQS介紹
②. AQS原理分析
③. AQS元件總結

2.4 Java虛擬機器器

①. 面試常見問題
②. 拓展問題
③. 面試常見問題

2.5 設計模式

三、計算機網路常見面試點總結

3.1 TCP/UDP協定的區別

3.2 在瀏覽器中輸入地址url地址->>顯示主頁的過程

3.3 各種協定與Http協定之間的關係

3.4 Http長連線、短連線

3.5 TCP三次握手和四次揮手(面試常客)

四、Linux

4.1 簡單介紹一下Linux檔案系統

4.2 一些常見的Linux命令瞭解嗎

五、MySQL

5.1 說說自己對於MySQL常見的兩種儲存引擎:MyISAM與InnoDB的理解
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5.2 資料庫索引瞭解嗎
5.2.1 為什麼索引能提高查詢速度
5.2.2 最左字首原則
5.2.3 MySQL如何為表欄位新增索引

5.3 當MySQL單表記錄過打時,資料庫的CRUD效能會明顯下降,一些常見的優化措施有什麼

5.4 事務隔離級別(圖文詳解)

六、Redis

6.1 Redis簡介

6.2 為什麼要用Redis/為什麼要用快取

6.3 為什麼要用Redis而不用Map/Guava做快取

6.4 Redis和Memcached的區別

6.5 Redis常見資料結構以及使用場景分析

①. String
②. Hash
③. List
④. Set
⑤. Sorted Set
6.6 Redis設定過期時間

6.7 Redis內村淘汰機制(MySQL裡有2000W資料,Redis中只存20W的資料,如何保證Redis中的資料都是熱點資料)

6.8 Redis持久化機制(怎麼保證Redis掛掉之久再重新啟動資料可以進行恢復)

6.9 Redis事務

6.10 快取雪崩和快取穿透問題解決方案

6.11 如何解決Redis的並行競爭Key問題

6.12 如何保證快取與資料庫雙寫時資料的一致性

七、Spring

7.1 Spring Bean的作用域

7.2 Spring事務中的隔離級別

7.3 Spring事務中的事務傳播行為

7.4 AOP

7.5 IOC

八、訊息佇列

8.1 什麼是訊息佇列

8.2為什麼要用訊息佇列

8.3 使用訊息佇列到來的一些問題

8.4 JMS VS AMQP
8.4.1 JMS
8.4.2 AMQP
8.4.3 JMS VS AMQP

8.5 常見的訊息佇列對比

九、Dubbo

9.1. 重要概念
9.1.1什麼是Dubbo
9.1.2什麼是RPC?RPC的原理是什麼?
9.1.3 為什麼要用Dubbo
9.1.4什麼是分散式
9.1.5 為什麼要用分散式


9.2 Dubbo的架構
9.2.1 Dubbo的架構圖解
9.2.2 Dubbo工作原理

9.3 Dubbo的負載均衡策略
9.3.1 先解釋一下什麼是負載均衡
9.3.2 再來看看Dubbo提供的負載均衡策略
9.3.3 設定方式

9.4 Zookeeper宕機與Dubbo直連的情況

十、資料結構

10.1 Queue
10.1.1 什麼是訊息佇列
10.1.2 佇列的種類
10.1.3 Java集合框架中的佇列Queue

10.2 Set
10.2.1 什麼是Set
10.2.2 HashSet和TreeSet底層資料結構

10.3 List
10.3.1 什麼是List
10.3.2 List的常見實現類

10.4 樹
10.4.1 二元樹
10.4.2 完全二元樹
10.4.3 滿二元樹
10.4.4 二叉查詢樹(BST)
10.4.5 平衡二元樹
10.4.6 紅黑樹
10.4.7 B+,B-,B*樹
10.4.8 LSM樹

十一、演演算法

十二、實際場景題

十三、BATJ真實面試題

13.1 阿里基礎篇
13.1.1 System.out.println(3丨9)輸出什麼
13.1.2 說一下轉發(Forward)和重定向(Redirect)的區別
13.1.3 在瀏覽器中輸入URL地址到主頁顯示的過程,整個過程會使用那些協定
13.1.4 TCP三次握手和四次揮手
13.1.5 IP地址與Mac地址的區別
13.1.6 HTTP請求,相應報文格式
13.1.7 為什麼要使用索引?索引這麼多優點,為什麼不對錶中的每一個列建立一個索引呢?索引是如何提高查詢速度的?說一下使用索引的注意事項?Mysql 索引主要使用的兩種資料結構?什麼是覆蓋索引?
13.1.8 程序與執行緒的區別是什麼?程序間的幾種通訊方式說一下?執行緒間的幾種通訊方式知道不?
13.1.9 為什麼要用單例模式?手寫幾種執行緒安全的單例模式?
13.1.10 簡單介紹一下 bean;知道 Spring 的 bean 的作用域與生命週期嗎?
13.1.11 Spring 中的事務傳播行為了解嗎?TransactionDefinition 介面中哪五個表示隔離級別的常數?
13.1.12 Spring MVC原理了解了嗎?
13.1.13 Spring AOP IOC 實現原理

13.2 阿里進階篇
13.2.1 訊息佇列 MQ 的套路
①. 介紹一下訊息佇列 MQ 的應用場景/使用訊息佇列的好處
②. 那麼使用訊息佇列會帶來什麼問題?考慮過這些問題嗎?
③. 介紹一下你知道哪幾種訊息佇列,該如何選擇呢?
④. 關於訊息佇列其他一些常見的問題展望
13.2.2談談 InnoDB 和 MyIsam 兩者的區別
①. 兩者的對比
②. 關於兩者的總結
13.2.3 聊聊 Java 中的集合吧!
①. Arraylist 與 LinkedList 有什麼不同?(注意加上從資料結構分析的內容)
②. HashMap 的底層實現
③. 既然談到了紅黑樹,你給我手繪一個出來吧,然後簡單講一下自己對於紅黑樹的理解
④. 紅黑樹這麼優秀,為何不直接使用紅黑樹得了?
⑤. HashMap 和 Hashtable 的區別/HashSet 和 HashMap 區別

13.3 阿里終結篇
13.1.1 Object 類有哪些方法?
①.Object 類的常見方法總結
②.hashCode 與 equals
③.==與 equals
3.1.2 ConcurrentHashMap 相關問題
①.ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的區別
②.ConcurrentHashMap 執行緒安全的具體實現方式/底層具體實現
13.1.3談談 synchronized 和 ReenTrantLock 的區別
13.1.4執行緒池瞭解嗎?
①.為什麼要用執行緒池?
②.Java 提供了哪幾種執行緒池?他們各自的使用場景是什麼?
③.建立的執行緒池的方式
13.1.5 Nginx
①.簡單介紹一下 Nginx
②.為什麼要用 Nginx?
③.Nginx 的四個主要組成部分了解嗎?

寫在最後

以上是筆者總結了2020年上半年的所有的面試技巧,並附上了面試真題。苦於文章篇幅,筆者無法把整片文章的問題都再次一一解釋;故筆者已經把這份面試技巧整理成了一份PDF檔案,需要的朋友可以 直接點選這裡,對,就是這裡,回覆暗號:CS 免費領取!