使用c#實現亂數猜數遊戲

2020-09-22 11:01:12

使用c#實現亂數猜數遊戲

using System;//在任何 C# 程式中的第一條語句都是:using System的意思是參照名稱為baiSystem的名稱空間
using System.Runtime.InteropServices.ComTypes;//c#語言的互操作服務,

namespace ConsoleApp5//namespace 宣告。一個 namespace 裡包含了一系列的類。
{
    class Program//定義類名
    {
        static void Main(string[] args)//定義一個main的方法,是所有 C# 程式的 入口點。Main 方法說明當執行時 類將做什麼動作。
        {
            Random r = new Random();//定義一個亂數
            int num = r.Next(0, 99);//將亂數的值賦給變數num
            Console.WriteLine("猜數位遊戲開始");//預設顯示在頁面上

            for(; ; )
            {
                Console.WriteLine("輸入第一個數位");//預設顯示在頁面上
                int i = int.Parse(Console.ReadLine());//ReadLine()表示讀取這一行,返回的值是string型別,int.Parse是將這個值進行型別轉換,轉化為int型別然後賦值給變數i。
                if(i==num)//判斷輸入的值是上面生成的亂數,
                {
                    Console.WriteLine("恭喜你,猜對了!!!");//如果等於那麼控制檯列印恭喜你答對了。break:終止這次判斷
                    break;
                }
                else if (i > num) //else if:如果上次輸入的值,和定義的亂數不同,則繼續判斷i是否大於你輸入的值,太大則列印太大了,再小一點,
                {
                    Console.WriteLine("太大了,再小一點");
                }
                else if (i < num)//判斷i是否小於你輸入的值,太小則列印太小了,再大一點,
                {
                    Console.WriteLine("太小了,再大一點");
                }
            }
            Console.ReadLine();//會等待直到使用者按下回車,一次讀入一行。避免程式一次執行完畢,每點選一次回車,都會讓你輸入一次值,然後判斷輸入的值是大於,小於還是等於
        }
    }
}

執行結果如下:
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