Android自定義字型


在Android中,可以定義自己的自定義字型,在應用程式中的字串。只需要從網際網路上下載所需的字型,然後將其放置在 assets/fonts 檔案夾中。

在字型檔案放到 assets/fonts 檔案夾後,在Java程式碼中可以通過 Typeface類存取它。首先,獲取在程式碼文字檢視的參考。它的語法如下: 

TextView tx = (TextView)findViewById(R.id.textview1);

需要做的下一件事就是呼叫Typeface類的createFromAsset()靜態方法,從assets的自定義字型。它的語法如下:

Typeface custom_font = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/font name.ttf");

需要做的最後一件事就是這個自定義字型物件設定TextView的字型屬性。需要呼叫setTypeface()方法來做到這一點。它的語法如下: 

tx.setTypeface(custom_font);

除了這些方法,還有在字型類中定義的其它方法,可以使用更有效地處理字型。

Sr.No 方法及說明
1 create(String familyName, int style)
建立給定一個familyName 字型Typeface物件,並選擇樣式資訊
2 create(Typeface family, int style)
建立一個字型物件指定的現有字型和指定的風格最適合
3 createFromFile(String path)
建立一個從指定的字型檔案的新字型
4 defaultFromStyle(int style)
返回一個預設的字型物件的基礎上指定的樣式
5 getStyle()
返回字樣的內在樣式屬性

例子

這裡有一個例子演示如何使用字型的處理CustomFont。它建立一個顯示字型檔案中指定的自定義字型的基本應用。

為了試驗這個例子,可以在實際裝置或模擬器執行此程式。

Steps 描述
1 使用Eclipse IDE建立Android應用程式,並將其命名為CustomFonts。在建立這個專案,確保目標SDK編譯在Android SDK中的最新版本或使用更高階別的API
2 從網際網路上下載的字型,並把它在assets/fonts檔案夾中
3 修改src/MainActivity.java檔案中新增必要的程式碼
4 修改 res/layout/activity_main.xml新增相應的XML元件
5 修改res/values/string.xml 新增必要的字串
6 執行應用程式並選擇執行Android裝置,並在其上安裝的應用和驗證結果

以下是修改後的主活動檔案的內容 src/com.yiibai.customfonts/MainActivity.java.

package com.example.customfonts;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      TextView tx = (TextView)findViewById(R.id.hello);
      Typeface custom_font = Typeface.createFromAsset(getAssets(),
      "fonts/Erika Type.ttf");
      tx.setTypeface(custom_font);
   }

   @Override
   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
      // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
      getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
      return true;
   }
}

以下是XML的經修改的內容 res/layout/activity_main.xml.

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:orientation="vertical">

   <TextView
      android:id="@+id/hello"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:textSize="70dip"
      android:text="@string/hello_world" />

</LinearLayout>

以下是 res/values/string.xml.的內容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

   <string name="app_name">CustomFonts</string>
   <string name="action_settings">Settings</string>
   <string name="hello_world">Hello</string>

</resources>

以下是 AndroidManifest.xml 的內容.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.yiibai.customfonts"
   android:versionCode="1"
   android:versionName="1.0" >

   <uses-sdk
      android:minSdkVersion="8"
      android:targetSdkVersion="17" />

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      <activity
         android:name="com.yiibai.customfonts.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
    </application>
</manifest>

讓我們試著來執行上面的程式,這裡只是修改自定義字型。安裝程式在AVD並啟動它,如果一切設定和應用程式都沒有問題,它會顯示以下模擬器視窗:

Anroid Loading Spinner Tutorial

正如看到的,出現在AVD的文字還沒有一個預設的Android字型,而是在字型檔案夾中指定的自定義字型。

注意:需要考慮使用自定義字型字型大小,和支援的字元。